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游侠早报:PS商店春促已开启 Switch2在美销量疲软

日期: 栏目:游戏 浏览:

  各位游侠网友,大家早上好呀!又到了每天「游侠早报」的时间了,今天「游侠早报」的主要内容有: PS商店春促已开启、Switch2在美销量疲软、Switch 2 eShop商店实行差异化定价,一起来看下详情内容吧。

  1.PS商店春促已开启

  PlayStation Store春季优惠促销活动已于今日(3月26日)正式开启,将持续至4月22日。此次促销涵盖大量3A大作与热门游戏,最高立减75%,玩家可前往活动页面选购心仪作品。

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  部分热门游戏折扣如下:《双影奇境》-30%现价278.6港币,《EA SPORTS FC™ 26》-70%现价164.7港币,《极限竞速:地平线5》-40%现价279.6港币,《荒野大镖客2》-75%现价113港币,《刺客信条:影》-50%现价274港币,《博德之门3》-25%现价351港币,《光与影:33号远征队》-20%现价318.4港币。

  2.Switch2在美销量疲软

  受国际紧张局势及美国关税政策等外部因素影响,任天堂Switch 2在去年年底海外假期期间销量未达预期,与2017年初代Switch同期相比下滑35%。任天堂因此决定将本季度产量从600万台削减至400万台,降幅约三分之一,计划至4月再视情况恢复产能。消息公布后,任天堂股价应声下跌6.3%,创2月以来最大单日跌幅。

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  尽管Switch 2全球累计销量已突破1700万台,整体表现稳健,但供不应求的仅日本市场,欧洲表现平稳,美国市场则呈下滑态势。去年12月推出的《密特罗德 究极4:穿越未知》首月销量不足100万套。分析指出,任天堂当前面临内存涨价、《GTA6》市场分流及中东局势带来的物流压力等多重挑战,如何稳住Switch 2的市场节奏成为其亟需应对的课题。

  3.Switch 2 eShop商店实行差异化定价

  任天堂正式宣布,Switch 2平台的第一方游戏将采用“数字版与实体版差异定价”策略,今后数字版售价将低于实体版。这一调整将从新作《耀西与不可思议的图鉴》开始执行,游戏将于5月21日发售,美服eShop数字版定价59.99美元,实体版则为69.99美元。而此前任天堂多数第一方游戏数字与实体版均为统一的69.99美元。

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  业内认为,差异定价反映了实体游戏生产和物流成本上升的压力,当前存储芯片涨价、全球关税政策变动等因素均在推高实体版制造成本。不过,这一变化对偏爱实体版的玩家并不友好——如今越来越多的Switch 2卡带仅作为“钥匙卡”使用,仍需联网下载完整内容,实体介质本身的价值正被进一步削弱。

  4.《红色沙漠》未来或将追加合作模式与DLC

  韩国游戏公司Pearl Abyss CEO Heo Jin-young今年2月接受韩媒采访时透露,将根据市场需求为《红色沙漠》加入更多内容,包括DLC或多人模式。

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  谈及开发周期延长时,他表示,团队在同步研发自研的“黑空间引擎”,导致开发时间和成本都有所增加。目前该引擎已完工,结合从《红色沙漠》主机版开发中积累的经验,未来有望大幅缩短项目周期和发售间隔。

  5.索尼与本田已终止电动车项目Afeela的开发计划

  据VGC报道,索尼与本田已终止旗下电动车项目Afeela的开发计划。该项目原属双方2021年成立的合资公司Sony Honda Mobility,主打“高端娱乐体验”,核心卖点在于深度融合PlayStation生态:车机界面支持游戏主题,2024年原型车发布时曾用DualSense手柄操控车辆登台,还计划成为首款支持PlayStation Remote Play的汽车,让乘客通过车内屏幕游玩PS4/PS5游戏,并推出《宇宙机器人》《战神》等IP定制车机主题。然而,这些设想现已全部取消。

  公司声明将“终止首款车型AFEELA1及第二款车型的开发与发布”。官方解释称,终止主因是全球电动车市场变化——本田正重新评估电动化战略,因销量增长放缓已取消北美多个电动车项目,预计产生约157亿美元损失。此外,项目依赖的技术与资源前提已发生根本性变化,导致整体计划难以推进。

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